Petit Planet : HoYoverse prépare un jeu cosy entre créativité, rencontres et liberté

HoYoverse, le studio chinois connu pour Genshin Impact et Honkai: Star Rail, se lance dans la simulation de vie avec Petit Planet. Attendu le 4 décembre 2026 sur PC et mobiles, puis en 2027 sur Nintendo Switch 2, ce nouveau jeu propose de créer sa propre planète, de la décorer et de développer une petite communauté dans un univers galactique coloré.

HoYoverse confirme sa volonté d’explorer de nouveaux horizons en s’aventurant dans des genres éloignés de ses productions habituelles. Après avoir dévoilé Nodusfall à la Gamescom 2026, le studio chinois s’attaque à la simulation de vie avec Petit Planet (« P’tite Planète » en français). Si le jeu rappelle inévitablement Animal Crossing, il compte se démarquer par son univers galactique et une dimension sociale particulièrement développée. Il propose des activités quotidiennes, ses personnages attachants et ses nombreuses possibilités de personnalisation.

Dans Petit Planet, les joueuses et les joueurs incarnent des planétistes chargés de faire évoluer leur propre univers au sein de la Mer stellaire

Sa particularité réside d’abord dans son approche détendue : pas de course à la performance, pas de gacha pour obtenir des personnages et aucune obligation de multiplier les interactions sociales. HoYoverse promet une expérience où chacun et chacune pourra avancer à son rythme, aménager son petit cocon et partager ses découvertes avec d’autres joueurs et joueuses.

Dans Petit Planet, les joueuses et les joueurs incarnent des planétistes chargés de faire évoluer leur propre monde au sein de la Mer stellaire. Au centre de leur planète se trouve un arbre de Luca, dont la croissance accompagne la progression et transforme progressivement les paysages, les saisons et l’écosystème. L’objectif n’est pas de suivre une grande aventure scénarisée, mais de construire un quotidien selon ses envies.

Plusieurs activités quotidiennes disponibles

Dans Petit Planet, on peut s’adonner à la pêche, à l’agriculture, à la capture d’insectes, au minage, à la cueillette et à la collecte de ressources. On peut également fabriquer des meubles, cuisiner et aménager son environnement. La personnalisation va particulièrement loin. Le joueur peut modifier le relief de sa planète, mais aussi les couleurs des rivières, de l’océan et du ciel. En outre, plus de 1 000 vêtements et meubles seront accessibles gratuitement dès le lancement. De quoi imaginer une maison chaleureuse, un jardin fleuri ou un décor entièrement inspiré de son univers préféré.

L’exploration permettra également de quitter son environnement pour découvrir de petits îlots, trouver des ressources et rencontrer de nouveaux habitants. Les conditions naturelles auront leur importance : les poissons disponibles dépendront notamment de la météo, des saisons et du moment de la journée. Même la décoration disposera d’un système de notation, mais celui-ci servira davantage de repère esthétique que de compétition.

Les développeurs ont tenu compte des retours des premiers testeurs pour éviter que les visites des personnages deviennent envahissantes

La vie sur sa planète ne serait pas aussi amusante sans quelques compagnons. Les voisins occupent donc une place importante dans le jeu. Chacun possède sa personnalité, ses habitudes et une histoire que l’on découvre au fil des rencontres. HoYoverse s’est notamment inspiré du Petit Prince de Saint-Exupéry et de son célèbre passage sur la rose pour concevoir ces relations. L’idée est de créer des liens progressivement, grâce au temps passé ensemble et aux souvenirs partagés. Une voisine timide, Yunguo, pourra par exemple gagner en assurance au contact du joueur ou de la joueuse.

Les développeurs ont également tenu compte des retours des premiers testeurs pour éviter que les visites des personnages deviennent envahissantes. Certains voisins pourront aider à récolter des ressources, mais resteront avant tout des compagnons. Concernant l’intelligence artificielle, HoYoverse assure qu’elle ne sera pas utilisée pour écrire les histoires et les dialogues. Elle servira à autre chose, notamment à permettre à Nalo, la barista du Bazar galactique, de discuter en direct avec les joueurs. Ces conversations pourront être désactivées.

Petit Planet ne reposera pas sur les mécaniques de gacha habituelles de HoYoverse

Pour ceux et celles qui aiment partager leurs découvertes, Petit Planet proposera plusieurs activités collectives. Le Bazar galactique sera le principal lieu de rencontre : on pourra y participer à des mini-jeux, assister à des spectacles, s’essayer à des jeux de rythme ou encore jouer aux cartes, avec notamment une activité inspirée du célèbre UNO. Les visites entre planètes resteront facultatives. Une manière de profiter de la dimension sociale sans imposer aux joueurs et joueuses de multiplier les interactions.

Enfin, le jeu ne reposera pas sur les mécaniques de gacha habituelles de HoYoverse. Les activités principales, les histoires des voisins et le multijoueur seront gratuits. Les développeurs assurent que « nos microtransactions ne seront que cosmétiques ». Des pass saisonniers proposeront néanmoins des récompenses gratuites et payantes. Les mises à jour apporteront en outre de nouveaux personnages, des événements et des environnements. Par ailleurs, les anciennes histoires resteront accessibles, même si certaines récompenses pourront être limitées dans le temps.

Petit Planet prévu sur Nintendo Switch 2 en 2027

Un autre argument de ce jeu est la version Nintendo Switch 2, prévue en 2027. Une première démonstration en mode portable a montré des performances encourageantes, avec une résolution estimée à 1080p et 30 images par seconde, sans que ces caractéristiques soient définitives. L’écran tactile sera également exploité pour faciliter la navigation. Avec son univers doux, ses possibilités créatives et son approche moins contraignante du jeu-service, Petit Planet pourrait bien devenir le nouveau refuge virtuel des amateurs et amatrices de jeux cosy.